大模型算法工程师(AI Coding / 游戏方向)
岗位摘要
参与游戏垂类AI Coding模型的训练与调优,围绕Godot、Unity、Unreal Engine等游戏引擎开发场景建设训练数据与评测体系;探索大规模构造场景搭建、角色控制、动画、物理交互、玩法实现、Bug修复等高质量Coding Agent任务与执行轨迹
岗位职责
- 参与游戏垂类AI Coding模型的训练与调优,围绕Godot、Unity、Unreal Engine等游戏引擎开发场景建设训练数据与评测体系
- 探索大规模构造场景搭建、角色控制、动画、物理交互、玩法实现、Bug修复等高质量Coding Agent任务与执行轨迹
- 分析模型生成工程中的代码错误、引擎使用问题、视觉偏差及交互缺陷,并通过数据构造、SFT、RL、Reward/Verifier等方式持续优化模型
- 调研并实践Coding Agent、代码大模型、多模态理解、Agentic RL、数据合成与自动评测等相关方法
- 与算法、数据、评测及游戏工程团队协作,推动模型从能力分析、方案设计到训练和验证的完整闭环
任职要求
- 本科及以上学历,计算机、人工智能、软件工程、游戏开发等相关专业优先
- 精通Godot、Unity、Unreal Engine中至少两种,有工业级游戏项目开发经验
- 对AI Coding有深入实践,熟悉Coding Agent的工程读取、工具调用、代码执行、结果观察和迭代修复流程
- 熟悉大模型数据构造策略,在AI Game coding领域对SFT、RL、Reward或模型评测的数据构造方法有专业见解认知
- 熟练掌握游戏开发引擎对应语言(GDScript、C#、C++)中至少两种,熟悉Python,具备较强的工程实现和问题定位能力
- 具备较强的自主学习、论文调研和问题拆解能力,能够从模型失败案例中沉淀可执行的优化方案
福利待遇
- 深度参与AI Coding模型在游戏开发场景中的训练与能力建设
- 工作内容横跨大模型算法、Coding Agent与游戏引擎,能够直接验证训练方法对模型实际开发能力的影响
- 有机会参与游戏生成、自动调试、多模态Coding Agent等前沿方向的探索与落地
工作地址
北京海淀区智谱华章科技有限公司