Agent数据策略工程师(游戏方向)
岗位摘要
从擅长领域的真实场景中提炼有价值、有挑战的问题,明确输入条件、工具环境与验收标准,构建可复现、可验证的任务与数据;搭建专业工具链与自动化验证流程,设计合理的奖励信号,探索任务和环境设计对模型Agent能力的影响
岗位职责
- 从擅长领域的真实场景中提炼有价值、有挑战的问题,明确输入条件、工具环境与验收标准,构建可复现、可验证的任务与数据
- 搭建专业工具链与自动化验证流程,设计合理的奖励信号,探索任务和环境设计对模型Agent能力的影响
- 设计高质量评测,分析模型在需求理解、任务规划、工具使用和结果交付中的表现,定位能力短板
- 结合评测结果与真实使用反馈,开展数据采集、合成、清洗和质量校验,通过实验验证改进效果
任职要求
- 具备良好的问题分析和抽象能力,能够将实际生产问题转化为清晰的任务、可复现的过程和可检验的结果
- 深度使用Agent,对模型能力优劣有清晰感知
- 具备游戏开发一线经验,完整参与过至少一款游戏从研发到上线的过程;端游、手游或独立游戏均可
- 深入掌握至少一种引擎生态,如Unity、Unreal Engine、Godot或自研引擎,并在核心玩法、渲染、物理、动画、建模、网络同步、性能优化或工具链建设中有扎实实践
- 能够结合玩法目标与技术约束作出工程判断,独立定位和解决复杂问题,并设计合理的方法验证功能、性能与运行效果
- 有从零开发并上线独立游戏、引擎开发或虚拟环境构建经验者优先
- 有大模型训练数据合成、评测的经验,曾在业界实习或发表相关论文者优先
加分项
- 有大模型训练数据合成、评测的经验,曾在业界实习或发表相关论文
- 熊先生 刚刚活跃
工作地址
北京海淀区融科资讯中心C座