代码智能体数据工程师—游戏开发方向
岗位摘要
与顶尖大模型研究员直接协作,拓展模型在游戏开发任务上的能力边界;定义质量标准:评审模型在游戏开发任务上的多个候选实现,从实现正确性、玩法逻辑、性能预算、对引擎特性的利用等方面判定优劣,给出可复核的依据,沉淀“什么是优秀的游戏实现”的标准
岗位职责
- 与顶尖大模型研究员直接协作,拓展模型在游戏开发任务上的能力边界
- 定义质量标准:评审模型在游戏开发任务上的多个候选实现,从实现正确性、玩法逻辑、性能预算、对引擎特性的利用等方面判定优劣,给出可复核的依据,沉淀“什么是优秀的游戏实现”的标准
- 建设评测体系:在游戏方向设计有区分度的评测任务,制定清晰的验收标准与评分细则,定位模型短板,为模型迭代提供可解释的依据
- 建设高质量数据:把经验和品味落地,全程参与训练数据的生产合成、改进优化与效果验证
任职要求
- 具备Claude Code、Codex等一线AI编程工具的重度使用经验,并对大模型有基础认知
- 具备自驱力,能独立发现、明确定义并推动解决问题
- 拥有游戏开发一线经验,至少一款已上线作品(端游/手游/小游戏均可),完整经历过从研发到上线的周期
- 有一个可称为“主场”的引擎生态(Unity/UE/Cocos/Godot/Laya等小游戏引擎/自研引擎均可),投递时请注明
- 在主场引擎中有足够深的理解,至少满足以下一项:1)能讲清引擎的主循环与脚本生命周期、渲染管线/物理/动画系统的工作原理,并据此定位真实项目问题或做过针对性优化;2)长期负责核心玩法系统(战斗/技能/网络同步)或性能优化专项(DrawCall/合批、GC与内存池、真机调优);3)主导或深度参与技术选型、框架搭建或工具链建设(编辑器扩展/插件、构建自动化管线、热更新方案xLua/HybridCLR等);4)有上线常见游戏市场的独立游戏;5)其他能证明你有真正深度的经历
福利待遇
- 提供30-60K·14薪的薪酬
工作地址
北京海淀区海淀区融科资讯中心C座5F