GPU图形架构师
岗位摘要
探索与设计新一代GPU图形加速硬件架构、算法及新特性;开发图形加速硬件的C++仿真模型;验证GPU图形加速功能的完备性、可靠性及API兼容性;对GPU图形应用(游戏、benchmark等)进行性能分析、优化及工具开发
岗位职责
- 探索与设计新一代GPU图形加速硬件架构、算法及新特性
- 开发图形加速硬件的C++仿真模型
- 验证GPU图形加速功能的完备性、可靠性及API兼容性
- 对GPU图形应用(游戏、benchmark等)进行性能分析、优化及工具开发
- 撰写设计、分析和验证结果的总结文档
任职要求
- 计算机科学或电子工程相关专业硕士及以上学历,具备图形架构、建模或渲染引擎、算法开发等相关工作经历
- 具备扎实的计算机图形学及GPU渲染算法知识与实践经验
- 熟练掌握C/C++及至少一门脚本语言(如Python)
- 熟练掌握至少一种图形API编程,包括DirectX 11/12、OpenGL或Vulkan
- (优先)有大型软件系统开发经验及独立原型系统实现能力
- (优先)有游戏或3D渲染引擎开发经验,熟悉RenderDoc等相关工具
- (优先)计算机图形学方向硕士或博士学位,并有高质量论文发表
福利待遇
- 薪资范围:40,000–70,000元/月,共16薪
工作地址
北京朝阳区望京国际研发园I座