Code agent数据工程师(游戏开发方向)
岗位摘要
构建强化学习环境:将真实的代码工程、网络安全或科研场景转化为可训练的RL环境,设计合理的奖励信号,与研究员紧密合作探索不同环境设计对模型Agent能力的影响;评估模型的Agent能力:在个人擅长的方向上设计高质量评测任务,量化模型在复杂真实场景中的表现
岗位职责
- 构建强化学习环境:将真实的代码工程、网络安全或科研场景转化为可训练的RL环境,设计合理的奖励信号,与研究员紧密合作探索不同环境设计对模型Agent能力的影响
- 评估模型的Agent能力:在个人擅长的方向上设计高质量评测任务,量化模型在复杂真实场景中的表现
- 补全模型的能力短板:基于真实用户数据与反馈,定位模型当前的能力缺陷,针对性构建训练环境与数据,推动模型在弱项上持续进步
任职要求
- 具备Claude Code、Codex等一线AI编程工具的重度使用经验,对大模型有一定基础认知
- 自驱力强,能独立发现、明确定义并推动解决问题
- 游戏开发一线经验,至少一款已上线作品(端游/手游/小游戏均可),完整经历过从研发到上线的周期
- 有一个能称之为“主场”的引擎生态(Unity/UE/Cocos/Godot/Laya等小游戏引擎/自研引擎均可),投递时请注明
- 在主场引擎里有足够深的理解,满足下列要求中至少一项:能讲清楚引擎的主循环与脚本生命周期、渲染管线/物理/动画系统的工作原理,并据此定位真实项目中的问题或做过针对性优化;长期负责核心玩法系统(战斗/技能/网络同步)或性能优化专项(DrawCall/合批、GC与内存池、真机调优);在主场引擎下主导或深度参与过技术选型、框架搭建或工具链建设(编辑器扩展/插件、构建自动化管线、热更新方案xLua/HybridCLR等);有上线常见游戏市场的独立游戏;其他能证明你有真正深度的经历
工作地址
北京海淀区融科资讯中心C座