GPU架构工程师-图形架构
岗位摘要
探索与设计新一代GPU图形加速硬件架构、算法及新特性;验证GPU图形加速功能的完备性、可靠性及API兼容性;对GPU图形应用(游戏、benchmark等)进行性能分析、优化及工具开发;撰写设计、分析和验证结果的总结文档
岗位职责
- 探索与设计新一代GPU图形加速硬件架构、算法及新特性
- 验证GPU图形加速功能的完备性、可靠性及API兼容性
- 对GPU图形应用(游戏、benchmark等)进行性能分析、优化及工具开发
- 撰写设计、分析和验证结果的总结文档
任职要求
- 计算机科学或电子工程相关专业硕士及以上学历
- 具备扎实的计算机图形学及GPU渲染算法知识与实践经验
- 熟练掌握C/C++及至少一门脚本语言(如Python)
- 熟练掌握至少一种图形API编程,包括DirectX 11/12、OpenGL或Vulkan
- (加分项)有大型软件系统开发经验及独立原型系统实现能力
- (加分项)有游戏或3D渲染引擎开发经验及RenderDoc等相关工具使用经验
- (加分项)计算机图形学方向硕士或博士学位,并有高质量论文发表
加分项
- 有大型软件系统开发经验和独立原型系统实现能力
- 有游戏、3D渲染引擎开发经验以及相关工具(如RenderDoc)使用经验
- 计算机图形学方向硕、博学位,有高质量论文发表
- 肖玉 刚刚活跃
福利待遇
- 薪资范围25K-50K,共16薪
- 面向应届及在校硕士生开放
- 工作地点位于北京朝阳区望京国际研发园
工作地址
北京朝阳区望京国际研发园I座