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DeepSeek

Code Agent 数据工程师- Web 3D 与渲染方向

地点:北京 薪资:30-60K 日期:2026-09-18

岗位摘要

定义质量标准:评审模型在Web 3D与渲染任务上的多个候选实现,从实现正确性、视觉效果、性能与资源开销、图形API与数学运用是否得当等方面判定优劣,给出可复核的依据,沉淀出“什么是优秀的渲染实现”的标准

岗位职责

  • 定义质量标准:评审模型在Web 3D与渲染任务上的多个候选实现,从实现正确性、视觉效果、性能与资源开销、图形API与数学运用是否得当等方面判定优劣,给出可复核的依据,沉淀出“什么是优秀的渲染实现”的标准
  • 建设评测体系:在3D渲染方向设计有区分度的评测任务,制定清晰的验收标准与评分细则,定位模型短板,为模型迭代提供可解释的依据
  • 建设高质量数据:把经验和品味落地,全程参与训练数据的生产合成、改进优化与效果验证

任职要求

  • 具备Claude Code、Codex等一线AI编程工具的重度使用经验
  • 对大模型有一定基础认知
  • 具备自驱力,能独立发现、明确定义并推动解决问题
  • 拥有3年以上Web 3D或图形渲染一线开发经验
  • 有一个能称为“主场”的技术域,包括引擎与框架层(Three.js/Babylon.js深度使用)、图形API层(WebGL/WebGPU)、着色器编程(GLSL/WGSL)、大规模场景与点云渲染等均可
  • 投递时需注明主场,附作品或Demo链接者优先处理
  • 不要求广度,但要求在主场技术域里有足够深的理解,并至少满足以下一项:熟悉实时渲染管线关键环节(顶点处理、光栅化、片元着色、深度测试与混合),并据此定位过真实项目中的渲染错误或画面异常
  • 长期负责3D场景或大规模数据渲染模块,能基于Profiling定位CPU/GPU瓶颈,做过实打实的性能优化(DrawCall合批、实例化渲染、LOD、纹理与几何压缩等)
  • 在主场技术域下主导或深度参与过渲染架构设计、3D技术选型,能讲清楚当时的约束与取舍
  • 有可展示的3D作品:线上Demo、Shadertoy着色器作品、个人项目或效果视频均可
  • 有其他能证明你有真正深度的经历

福利待遇

  • 提供具有竞争力的薪酬,薪资范围为30-60K·14薪
  • 与顶尖大模型研究员直接协作,接触AI与Web 3D渲染交叉前沿方向

工作地址

北京海淀区融科资讯中心C座