仿真真实感工程师
岗位摘要
定义并实施真实感指标与协议。设计实验和自动化测试,以发现不真实的特定领域,量化差距,并跟踪随时间推移的回归情况;微调引擎参数(接触、摩擦、质量/密度、求解器设置)和对象模型,使仿真动力学与实测现实相匹配
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岗位职责
- 定义并实施真实感指标与协议。设计实验和自动化测试,以发现不真实的特定领域,量化差距,并跟踪随时间推移的回归情况
- 微调引擎参数(接触、摩擦、质量/密度、求解器设置)和对象模型,使仿真动力学与实测现实相匹配
- 评估、集成并在必要时扩展第三方物理、渲染和传感器仿真引擎(例如,Isaac、PhysX、MuJoCo、视频渲染器或传感器仿真框架)。领导供应商概念验证,并对功能进行基准测试以影响其路线图
- 为创建和验证资产的物理/视觉属性制定标准、指南和交互式工具;实施半自动或全自动流程,为目标引擎调整和优化资产
- 解决在云端运行引擎(操作系统、驱动程序、GPU)的技术问题,并行化仿真(每个引擎实例批量运行多次),并加固面向现实世界的流程,使仿真能够可靠地大规模运行
- 负责验证活动(遥操作、硬件在环回归测试套件、指标计算),并与研究团队合作,在仿真改进与下游模型性能之间形成闭环
- 记录并推广最佳实践。制作符合人体工程学的模板、文档和标准,使数十名工程师和研究人员能够快速创建真实的任务和资产
任职要求
- 拥有扎实的数学和物理背景——刚体/柔体动力学、接触力学或有限元分析——并且能够轻松理解求解器和数值稳定性
- 至少有一到两种生产级物理引擎和传感器/渲染堆栈(MuJoCo、PhysX、Isaac Sim、Newton、GPU渲染器或同等产品)的实践经验,并知道如何测量/解释其故障模式
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