仿真真实感工程师
岗位摘要
定义并实施真实感指标和协议,设计实验和自动化测试以发现非真实感的具体领域,量化差距并跟踪随时间的变化;微调引擎参数(如接触、摩擦、质量/密度、求解器设置)和对象模型,使模拟动态与实测现实相匹配
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岗位职责
- 定义并实施真实感指标和协议,设计实验和自动化测试以发现非真实感的具体领域,量化差距并跟踪随时间的变化
- 微调引擎参数(如接触、摩擦、质量/密度、求解器设置)和对象模型,使模拟动态与实测现实相匹配
- 评估、集成并在必要时扩展第三方物理、渲染和传感器模拟引擎(如Isaac、PhysX、MuJoCo、视频渲染器或传感器模拟框架)
- 创建标准和指南,以及交互式工具,用于创建和验证资产的物理/视觉属性;实施半自动或全自动管道以优化资产
- 解决在云中运行引擎的技术问题(如操作系统、驱动程序、GPU),并行化模拟(批量运行多个实例),并加固面向现实世界的管道以确保模拟可靠运行
- 负责验证活动(如远程操作、硬件在环回归测试、指标计算),并与研究团队合作,确保模拟改进与下游模型性能之间的闭环
- 记录并扩展最佳实践,提供符合人体工程学的模板、文档和标准,以便工程师和研究人员快速创建真实的任务和资产
任职要求
- 具备扎实的数学和物理背景(如刚体/软体动力学、接触力学或有限元分析),并能理解求解器和数值稳定性
- 有至少一两种生产级物理引擎和传感器/渲染堆栈(如MuJoCo、PhysX、Isaac Sim、Newton、GPU渲染器等)的实际操作经验,并能测量和解释其故障模式
- 熟悉模拟堆栈的每一层:CAD/资产导入、碰撞/视觉网格权衡、接触调优、实时加载和渲染管道
- 曾领导过连接模拟和机器人技术的项目,如远程操作数据收集、硬件在环回归测试或数字孪生项目
- 有构建稳健工具和流程的经验(如模拟的持续集成、资产验证管道或分布式GPU工作负载),并注重文档和人体工程学以提高他人效率
- 具备广泛的协作能力:愿意与研究人员合作设计实验,与软件工程师/机器人工程师合作交付工具,并与供应商合作运行基准测试并影响产品路线图
福利待遇
- 提供搬迁援助
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