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摩尔线程

图形图像工程师

地点:上海 薪资:22-27K 日期:2026-03-05

岗位摘要

对外与合作伙伴及客户保持良好合作关系,对内与GTM相关团队紧密协作,了解市场发展动向,理解用户核心诉求;与内部相关技术团队紧密合作,基于MT图形GPU设计并实现一系列软件组件和整体解决方案,满足市场及用户需求

岗位职责

  • 对外与合作伙伴及客户保持良好合作关系,对内与GTM相关团队紧密协作,了解市场发展动向,理解用户核心诉求
  • 与内部相关技术团队紧密合作,基于MT图形GPU设计并实现一系列软件组件和整体解决方案,满足市场及用户需求
  • 研究分析GPU及渲染相关技术、算法的演进,积极跟进所在领域的最新发展动向
  • 充分结合市场、用户及自身对于GPU/图形图像的深刻理解,提炼核心设计理念及优化思路,为未来软硬产品定义提供建议和参考

任职要求

  • 计算机、软件工程或相关专业毕业,硕士学历
  • 熟悉计算机图形学,熟悉3D渲染管线的基本流程
  • 熟悉至少一种主流图形编程接口(DirectX/Vulkan/OpenGL/OpenGL ES)
  • 熟悉C/C++、STL、常用数据结构和算法,有良好的编程习惯
  • 熟悉GPU的基本工作原理和流程(加分项)
  • 具有基于3D渲染引擎(UE/Unity)的开发经验(加分项)
  • 了解图形图像相关算法(加分项)
  • 了解3D游戏行业(加分项)
  • 了解Graphics+AI交叉领域的应用场景和相关算法(加分项)
  • 有图形驱动或者图形编译器的开发经验(加分项)

工作地址

上海浦东新区长泰国际商业广场C座12楼