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OpenAI

软件工程师,计算机使用与前沿界面

地点:美国 薪资:薪资未公开 日期:2026-09-18

岗位摘要

设计、原型化并构建新型AI原生界面与交互模型;开发支持生成式UI和计算机使用体验的基础技术与框架;与设计师、产品思考者和工程师紧密协作,快速探索并验证新概念;构建端到端原型和生产系统,影响未来OpenAI产品

岗位职责

  • 设计、原型化并构建新型AI原生界面与交互模型
  • 开发支持生成式UI和计算机使用体验的基础技术与框架
  • 与设计师、产品思考者和工程师紧密协作,快速探索并验证新概念
  • 构建端到端原型和生产系统,影响未来OpenAI产品
  • 为可被多个产品界面采用的平台技术做出贡献
  • 帮助孵化阶段团队确立技术方向和工程最佳实践
  • 参与高度迭代的开发流程,专注于学习、实验和用户反馈

任职要求

  • 具备扎实的软件工程基础,并有构建面向用户产品的经验
  • 乐于在模糊且快速变化的环境中工作,前进路径并不总是明确
  • 有Apple平台、Windows或桌面端开发经验
  • 对从0到1的产品开发和早期探索充满热情
  • 具备较强的产品意识,喜欢深入思考用户体验和交互设计
  • 能快速原型化想法,同时在需要时构建稳健、可扩展的系统
  • 被跨职能协作激励,喜欢与设计和产品伙伴紧密合作
  • 对AI将如何改变软件充满好奇,并有动力帮助定义下一步
  • 相信突破性产品源于想法、原型、技术和用户之间的紧密反馈循环