GPU/图形图像工程师
岗位摘要
对外与合作伙伴及客户保持良好合作关系,对内与GTM相关团队紧密协作;了解市场的发展动向,理解用户的核心诉求;与内部相关技术团队紧密合作,设计并实现一系列软件组件和整体解决方案;研究/分析GPU及渲染相关技术、算法的演进,积极跟进所在领域的最新发展动向
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岗位职责
- 对外与合作伙伴及客户保持良好合作关系,对内与GTM相关团队紧密协作
- 了解市场的发展动向,理解用户的核心诉求
- 与内部相关技术团队紧密合作,设计并实现一系列软件组件和整体解决方案
- 研究/分析GPU及渲染相关技术、算法的演进,积极跟进所在领域的最新发展动向
- 提炼出核心设计理念及优化思路,为未来的软硬产品定义提供建议和参考
任职要求
- 计算机、软件工程或相关专业毕业,三年以上相关工作经验
- 熟悉计算机图形学,熟悉3D渲染管线的基本流程
- 熟悉至少一种主流图形编程接口(DirectX/Vulkan/OpenGL/OpenGL ES)
- 熟悉C/C++、STL、常用数据结构和算法,有良好的编程习惯
加分项
- 熟悉GPU的基本工作原理和流程
- 具有基于3D渲染引擎(UE/Unity)的开发经验
- 了解图形图像相关算法
- 了解3D游戏行业
- 了解Graphics+AI交叉领域的应用场景和相关算法
福利待遇
- 熟悉GPU的基本工作原理和流程
- 具有基于3D渲染引擎(UE/Unity)的开发经验
- 了解图形图像相关算法
- 了解3D游戏行业
- 了解Graphics+AI交叉领域的应用场景和相关算法
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