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摩尔线程

GPU工程师

地点:北京 薪资:薪资未公开 日期:2026-01-29

岗位摘要

软件系统研发工程师的职责主要是构建、维护并优化已有的软件生态(包括但不限于validation;通过该岗位,你可以深度参与架构开发的工作中,并与架构团队相关的所有上下游team的合作,能够快速熟悉整个GPU的研发流程

岗位职责

  • 软件系统研发工程师的职责主要是构建、维护并优化已有的软件生态(包括但不限于validation
  • 通过该岗位,你可以深度参与架构开发的工作中,并与架构团队相关的所有上下游team的合作,能够快速熟悉整个GPU的研发流程

任职要求

  • 计算机相关专业硕士及以上学历
  • 熟练掌握C/C++编程语言及至少一门脚本语言(如Python),具备扎实的编码能力和调试能力
  • 了解CMake构建工具,熟悉Linux操作系统
  • 了解GPU架构软件生态系统,能够进行功能开发、编译优化、日志系统优化及性能优化
  • 熟悉大型软件开发系统的配置管理与组件联动机制,能够快速理解工作流程,并具备优化代码和流程的强烈意愿与能力
  • 具有独立解决问题的能力,自我要求高,工作主动性强,沟通顺畅,具有较强的学习能力
  • 责任心强,兴趣广泛,对GPU行业及其应用有浓厚兴趣
  • 具有大型软件系统开发和维护经验者优先考虑
  • 熟悉计算机图形学、GPU渲染或GPU通用计算知识及相关工具者优先考虑
  • 具有GPU程序开发经验(如DirectX/OpenGL/Vulkan/CUDA/OpenCL)者优先考虑