高级算法研发工程师
岗位摘要
主导3D高斯泼溅(3DGS)算法的研究、实现及在显卡平台的性能优化,推动实时渲染与动态场景重建技术落地;开发基于扩散模型、多模态等框架的视频/图像生成算法,支持多模态内容生成(如文生视频、图生3D等)
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岗位职责
- 主导3D高斯泼溅(3DGS)算法的研究、实现及在显卡平台的性能优化,推动实时渲染与动态场景重建技术落地
- 开发基于扩散模型、多模态等框架的视频/图像生成算法,支持多模态内容生成(如文生视频、图生3D等)
- 设计高效训练管线,优化大模型在显卡硬件的分布式训练与推理效率,解决显存、算力瓶颈问题
- 实现算法从原型到产品的全链路部署,包括边缘端(如移动设备、嵌入式显卡)的轻量化适配
- 跟踪CVPR/ICCV/SIGGRAPH等顶会前沿技术,探索神经渲染、物理仿真与生成模型的融合应用
- 主导技术专利与顶会论文产出,提升公司在图形AI领域的技术影响力
- 联动图形引擎团队,将CV算法集成到实时渲染管线,推动生成内容在游戏、影视等场景的落地
任职要求
- 硕士及以上学历,计算机/数学/电子工程相关专业,扎实的深度学习、概率论与优化理论功底
- 精通Python/C++,熟练掌握PyTorch/TensorFlow
- 深入理解3DGS、NeRF等神经渲染技术,有相关项目复现或改进经验
- 熟悉Stable Diffusion、Sora类视频生成模型,掌握扩散模型训练与可控生成技术
- 了解计算机图形学(CG)原理,如光照模型、物理模拟、Mesh/PBR纹理管线
- 熟悉SLAM、多视角几何重建,具备三维场景理解能力
- 在CVPR/ICCV/ECCV/SIGGRAPH等顶会以一作发表论文,或主导过高影响力开源项目
- 具备从0到1的算法落地经验,熟悉工业级数据管线、模型压缩及端侧部署流程
加分项
- ○ 了解计算机图形学(CG)原理,如光照模型、物理模拟、Mesh/PBR纹理管线
- ○ 熟悉SLAM、多视角几何重建,具备三维场景理解能力
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