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3D场景生成与重建大模型研发工程师

地点:深圳 薪资:薪资未公开 日期:2026-01-29

岗位摘要

研发新一代3D场景生成大模型与重建大模型;突破模型在质量、速度和场景规模方面的技术边界;推动3D大模型技术在游戏、仿真等领域的实际应用;结合3D与2D生成技术,研发新一代世界模型;实现世界模型的实时交互、精准可控与物理规律符合性

岗位职责

  • 研发新一代3D场景生成大模型与重建大模型
  • 突破模型在质量、速度和场景规模方面的技术边界
  • 推动3D大模型技术在游戏、仿真等领域的实际应用
  • 结合3D与2D生成技术,研发新一代世界模型
  • 实现世界模型的实时交互、精准可控与物理规律符合性

任职要求

  • 具备3D场景生成或重建大模型的研发经验
  • 熟悉3D/2D生成技术及其融合应用
  • 了解游戏、仿真等领域的技术需求与应用场景
  • 具备突破技术边界和推动技术落地的能力
  • 致力于实现实时交互、精准可控且符合物理规律的世界模型