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昆仑万维

3D/4D生成算法研究员

地点:北京 薪资:薪资未公开 日期:2026-01-29

岗位摘要

负责前沿3D/4D生成算法相关的表示的研究与实现,涵盖Mesh、Point cloud、Voxel、Gaussian splatting等多种表示;负责3D/4D内容生成模型的设计、训练、评估与优化,包括基于Diffusion、VAE、Transformer等架构

岗位职责

  • 负责前沿3D/4D生成算法相关的表示的研究与实现,涵盖Mesh、Point cloud、Voxel、Gaussian splatting等多种表示
  • 负责3D/4D内容生成模型的设计、训练、评估与优化,包括基于Diffusion、VAE、Transformer等架构
  • 跟踪3D/4D生成领域的最新研究进展,并将新技术应用于公司产品或科研项目中
  • 支持团队3D/4D领域的技术分享、代码开源、论文发表等工作

任职要求

  • 计算机、人工智能、图形学、电子信息、数学等相关专业硕士或以上学历
  • 熟悉3D/4D数据表示与处理方法,有3D/4D生成、重建、建模相关经验
  • 熟悉至少一种深度学习框架(如PyTorch ),有较强的代码实现能力
  • 基于Diffusion / Transformer的3D/4D生成模型经验者优先
  • 大规模3D数据清洗与增强经验者优先
  • 有顶会(CVPR、ICCV、ECCV、NeurIPS、ICLR、SIGGRAPH等)论文发表或开源项目经验者优先
  • 有强烈的学习动力与创新精神,具备良好的沟通能力与团队协作能力
  • 有业界经验,熟悉3D AIGC、游戏建模、虚拟资产制作等业务流程
  • 有高性能模型训练、分布式训练、推理优化经验