GPU图形驱动工程师
岗位摘要
将高性能的图形渲染技术赋能游戏、仿真、虚拟现实、电影制作、计算机辅助设计等领域;为目前和未来图形技术,包括光线追踪、Meshlets、VR/AR、HDR和光栅化渲染,开发API和软件
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岗位职责
- 将高性能的图形渲染技术赋能游戏、仿真、虚拟现实、电影制作、计算机辅助设计等领域
- 为目前和未来图形技术,包括光线追踪、Meshlets、VR/AR、HDR和光栅化渲染,开发API和软件
任职要求
- 计算机科学或电子工程相关专业硕士或以上学历
- 熟悉以下至少一种:计算机图形学、GPU渲染、GPU通用计算知识和工具
- 熟悉体系结构、操作系统、编译原理知识
- 优秀的算法理解和设计能力,熟练掌握C/C++以及脚本语言(如Python)
- 良好的沟通和团队合作能力,良好的英语听说读写能力
- 有大型软件系统开发经验和高质量的原型系统实现能力者优先
- 计算机图形学、编译器或体系结构方向硕、博士学位,有高质量论文发表者优先
- 熟悉主流3D实时渲染算法的GPU实现者优先
- 有游戏、3D渲染引擎开发经验以及相关工具(如RenderDoc)使用经验者优先
- 有GPU(CUDA/OpenCL/DX/OGL/Vulkan)程序开发经验者优先
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