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摩尔线程

GPU Shader性能建模工程师

地点:北京 薪资:薪资未公开 日期:2026-07-20

岗位摘要

基于C++/SystemC对GPU Shader前端相关模块进行性能建模;定义、设计并实现模型特性;校准模型精度,验证模型准确性;挖掘Shader性能瓶颈及优化方向,通过建模验证方案;硕士及以上学历

岗位职责

  • 基于C++/SystemC对GPU Shader前端相关模块进行性能建模
  • 定义、设计并实现模型特性
  • 校准模型精度,验证模型准确性
  • 挖掘Shader性能瓶颈及优化方向,通过建模验证方案

任职要求

  • 硕士及以上学历
  • 熟练掌握C++和C语言
  • 具备性能建模或相关领域经验者优先

福利待遇

  • 参与前沿GPU架构研发
  • 与顶尖团队合作
  • 提供充分的数据支撑和验证机会

工作地址

上海浦东新区长泰广场C座