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OpenAI

软件工程师,开发者生产力

地点:美国 薪资:$210K-$490K 日期:2026-01-29

岗位摘要

推动工具、系统和流程的设计、开发和实施,以加速工程速度,减少手动工作并提高输出质量;使用最新的AI工具重新思考如何成为行业内最高效的团队;与OpenAI内的各个团队紧密合作,了解他们的工作流程、挑战和需求,确保工程加速团队构建的工具和系统满足这些要求

岗位职责

  • 推动工具、系统和流程的设计、开发和实施,以加速工程速度,减少手动工作并提高输出质量
  • 使用最新的AI工具重新思考如何成为行业内最高效的团队
  • 与OpenAI内的各个团队紧密合作,了解他们的工作流程、挑战和需求,确保工程加速团队构建的工具和系统满足这些要求
  • 通过与产品工程师合作,为世界带来新功能和研究能力,奠定必要的技术基础
  • 指导和建议产品工程团队关于确保可观察、可扩展系统的最佳实践
  • 负责构建的系统的可靠性,包括根据需要参与关键事件的轮班待命

任职要求

  • 拥有5年以上的工程经验,包括3年以上为开发者构建基础设施工具的经验
  • 对减缓工程团队速度、导致疲劳或倦怠的工具、挫折和流程有经验驱动的同理心
  • 有强烈的内在学习欲望和填补缺失技能的能力,并同样擅长清晰简洁地与他人分享学习成果
  • 能够适应模糊和快速变化的条件,将变化视为必要时添加结构和秩序的机会
  • 技术背景:核心基础设施包括在多个地区的数十个Kubernetes集群中运行的大规模GPU节点部署,使用的核心技术包括Terraform、Buildkite、Postgres、Cosmos DB、Kafka、Python和FastAPI

福利待遇

  • 为新员工提供搬迁援助