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Web 2D/3D 开发工程师(模型训练方向)

地点:上海 薪资:薪资未公开 日期:2026-01-13

岗位摘要

负责 AI 模型在 2D/3D 动画生成领域的后训练数据构建与质量评估;设计并开发 Web 端 2D/3D 图形渲染、动画系统的 Demo 与评测工具;结合物理模拟(Physics Simulation)能力,优化模型在动画真实性、物理合理性方面的表现

岗位职责

  • 负责 AI 模型在 2D/3D 动画生成领域的后训练数据构建与质量评估
  • 设计并开发 Web 端 2D/3D 图形渲染、动画系统的 Demo 与评测工具
  • 结合物理模拟(Physics Simulation)能力,优化模型在动画真实性、物理合理性方面的表现
  • 与算法团队紧密协作,提供图形学领域的专业知识支持,推动模型能力迭代
  • 探索前沿 Web 图形技术在 AI 生成内容(AIGC)场景中的应用

任职要求

  • 本科及以上学历,计算机、图形学、游戏开发等相关专业
  • 2年以上 Web 图形学开发经验,精通以下至少一项
  • WebGL / WebGL2 / WebGPU
  • Three.js / Babylon.js / PixiJS 等主流图形框架
  • Web 游戏引擎(如 Cocos、Phaser、PlayCanvas 等)
  • 深入理解 2D/3D 渲染管线、着色器编程(GLSL/WGSL)
  • 熟悉骨骼动画、关键帧动画、程序化动画等动画技术原理
  • 了解物理引擎(如 Cannon.js、Ammo.js、Matter.js)或物理模拟基础(刚体、软体、流体、碰撞检测等)
  • 具备良好的数学基础(线性代数、向量运算、矩阵变换等)
  • 有 Web 游戏或互动内容开发的完整项目经验

加分项

  • 有 Web 游戏或互动内容开发的完整项目经验
  • 熟悉 Lottie、Spine、DragonBones 等 2D 动画解决方案
  • 了解 AIGC / 生成式 AI 相关技术,有 AI 模型训练或数据标注经验
  • 熟悉 glTF / USD 等 3D 资产格式及工作流
  • 有计算机图形学论文阅读或复现经验
  • 对 Simulation(仿真模拟)、程序化生成(PCG)有深入研究
  • 参与前沿 AI + 图形学交叉领域的创新项目
  • 与顶尖算法团队协作,探索 AIGC 动画生成的技术边界
  • 开放包容的技术氛围,鼓励创新与探索