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OpenAI

工程经理,Artifacts(AI原生创作制品)

地点:美国 薪资:薪资未公开 日期:2026-09-18

岗位摘要

领导、管理并发展团队,构建覆盖文档、表格、幻灯片及新兴制品格式的 AI 原生创作体验;制定全栈产品系统、生成编排、编辑与渲染界面、存储、可靠性及模型集成方面的技术方向;亲力亲为参与架构设计、代码审查、调试、系统设计及关键产品决策

岗位职责

  • 领导、管理并发展团队,构建覆盖文档、表格、幻灯片及新兴制品格式的 AI 原生创作体验
  • 制定全栈产品系统、生成编排、编辑与渲染界面、存储、可靠性及模型集成方面的技术方向
  • 亲力亲为参与架构设计、代码审查、调试、系统设计及关键产品决策
  • 与研究团队紧密合作,将模型能力、训练需求、评测及行为洞察转化为已发布产品改进
  • 与产品、设计、基础设施和安全合作方共同定义卓越的制品创作用户体验
  • 制定团队下一阶段的工程计划,包括招聘、执行里程碑、技术投入和运营节奏
  • 平衡近期产品迭代速度与长期平台质量、可靠性、可扩展性和开发者生产力
  • 调试跨模型行为、产品界面、基础设施、延迟及用户侧质量的复杂故障
  • 帮助团队将范围从熟悉制品类型扩展到新型 AI 原生工作产品

任职要求

  • 具备领导工程团队并保持与技术工作紧密接触的经验
  • 拥有扎实的全栈产品工程基础,能够在从前端、后端、基础设施到面向模型的系统之间进行思考与决策
  • 对 AI 原生创作工具充满热情,并对文档、幻灯片、表格、仪表盘和交互式制品真正有用的要素有独到见解
  • 能够在产品、模型能力和技术架构同时演进的模糊且快速变化环境中有效工作
  • 具备与研究、机器学习、产品、设计、基础设施或数据团队合作的经验
  • 关注工艺、质量、延迟、可靠性和用户体验,而不仅仅是系统能否在技术上运行
  • 对何时构建产品专用系统、何时构建可复用平台基础具备出色判断力