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Hogarth

高级CGI艺术家

地点:墨西哥 薪资:薪资未公开 日期:2026-04-15

岗位摘要

使用业界标准的3D软件(Houdini/Max/Maya/v-ray)为汽车客户制作出色的光照和渲染模型;了解汽车照明的细微差别,并对汽车在各种场景中看起来和感觉如何有深刻的理解,包括工作室、多个环境和静态和动态场景

岗位职责

  • 使用业界标准的3D软件(Houdini/Max/Maya/v-ray)为汽车客户制作出色的光照和渲染模型
  • 了解汽车照明的细微差别,并对汽车在各种场景中看起来和感觉如何有深刻的理解,包括工作室、多个环境和静态和动态场景
  • 与内部管道团队合作,组织USD文件、照明和渲染文件和输出,包括复杂的3D场景和USD文件以满足客户内容要求
  • 在Photoshop、Nuke和DaVinci Resolve中具有高质量的外观开发和预组合技能,适用于静态图像和动态图像
  • 与创意和艺术总监、以及来自内部和外部机构的导演密切合作
  • 理解和遵循所有生产流程和程序,确保资产符合规范并通过质量检查

任职要求

  • 使用Houdini、3ds Max、Maya和V-Ray等业界领先的3D软件,创造出色的CGI视觉效果
  • 具有高端CGI产品可视化的技能,能够掌握高级CGI照明技能,包括HDRI技术和全HDRI环境照明
  • 能够与艺术总监和创意团队合作,了解客户需求并提供高质量的CGI视觉效果
  • 具有Photoshop、Nuke和DaVinci Resolve等软件的高级技能,能够进行高质量的外观开发和预组合