3D艺术家
岗位摘要
设计并制作角色、场景和道具的3D模型、纹理及材质;为视觉展示和最终输出制作高质量渲染图和动画;与艺术总监、设计师及动态图形团队协作,确保作品符合项目需求;优化3D资源以适应实时应用,确保性能高效
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岗位职责
- 设计并制作角色、场景和道具的3D模型、纹理及材质
- 为视觉展示和最终输出制作高质量渲染图和动画
- 与艺术总监、设计师及动态图形团队协作,确保作品符合项目需求
- 优化3D资源以适应实时应用,确保性能高效
- 持续关注行业趋势、工具与技术,保持创作水准领先
任职要求
- 在广告、游戏或动画领域有3D艺术家相关工作经验
- 熟练掌握Blender、Maya、Cinema 4D或3ds Max等3D软件
- 精通纹理、灯光及渲染引擎(如V-Ray、Redshift、Arnold)
- 熟悉PBR工作流程及实时引擎(如Unreal Engine、Unity)
- 具备出色的视觉叙事能力和艺术表现力
- 能在紧迫时限下高效工作,并同时管理多个项目
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