ue地编
岗位摘要
使用UE Sequencer编排动画、场景过渡及角色动画并优化;参与前期Layout设计,把控节奏以实现既定视觉叙事方案;将临时动画替换为最终版本,并调整Timeline轨道参数;与动画、美术、程序协作,优化动画资源在UE中的表现
岗位职责
- 使用UE Sequencer编排动画、场景过渡及角色动画并优化
- 参与前期Layout设计,把控节奏以实现既定视觉叙事方案
- 将临时动画替换为最终版本,并调整Timeline轨道参数
- 与动画、美术、程序协作,优化动画资源在UE中的表现
- 配合程序解决Timeline动画技术问题,保障流畅与性能
任职要求
- 动画相关专业或具备相关从业经验者优先
- 精通UE引擎Layout搭建与Sequence动画,熟悉关卡设计
- 熟练使用虚幻引擎或其他主流游戏引擎
- 掌握运动规律与节奏把控等基础动画原理
- 具备良好团队沟通能力,能快速响应反馈
工作地址
北京朝阳区蓝色光标传播集团