3D艺术家
岗位摘要
设计并制作角色、场景和道具的3D模型、贴图及材质;为视觉展示和最终输出制作高质量渲染和动画;与艺术总监、设计师及动效团队协作,确保风格与项目目标一致;优化3D资源以适应实时应用程序,确保性能高效
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岗位职责
- 设计并制作角色、场景和道具的3D模型、贴图及材质
- 为视觉展示和最终输出制作高质量渲染和动画
- 与艺术总监、设计师及动效团队协作,确保风格与项目目标一致
- 优化3D资源以适应实时应用程序,确保性能高效
- 持续关注行业趋势与新技术,保持创作水准领先
任职要求
- 具有广告、游戏或动画领域3D艺术家相关工作经验
- 精通Blender、Maya、Cinema 4D或3ds Max等三维软件
- 精通PBR工作流程及V-Ray、Redshift、Arnold等渲染引擎
- 熟悉虚幻引擎、Unity等实时引擎
- 具备出色的视觉叙事能力和艺术审美,能应对多任务与紧迫截止时间
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