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Hogarth

VFX动画师

地点:美国 薪资:薪资未公开 日期:2026-03-02

岗位摘要

根据创意脚本与分镜,在Maya/Houdini中制作写实3D产品动画;在Premiere/DaVinci Resolve中剪辑完整动画,确保叙事连贯;自建基础动画绑定,优化动作表现并配合渲染团队完成最终输出

岗位职责

  • 根据创意脚本与分镜,在Maya/Houdini中制作写实3D产品动画
  • 在Premiere/DaVinci Resolve中剪辑完整动画,确保叙事连贯
  • 自建基础动画绑定,优化动作表现并配合渲染团队完成最终输出

任职要求

  • 精通Autodesk Maya 3D动画与绑定,能独立完成产品级动画
  • 熟悉Houdini流程及DaVinci Resolve剪辑,拒绝Unreal Engine动画经验
  • 具备良好运动规律与品牌叙事能力,能将复杂技术信息转化为易懂动画