市场传播经理
制定年度整合传播方案,统筹品牌调性,监督品牌战略实施,推动观众增长与门票转化;运营微信、小红书、抖音等新媒体矩阵,策划原创内容,监测数据并输出优化报告;牵头展览、公教活动全案推广,联动线上话题与线下活动,带动参观量与衍生品销售
4A广告岗位
腾讯是互联网科技公司,业务覆盖社交、内容、游戏、金融科技、云服务和人工智能基础能力。在业务特点上,腾讯更强调对品牌、消费者和传播场景的理解,通常需要把策略洞察、创意表达、内容生产、媒介资源和数据分析整合成可执行的营销方案。这类公司的优势往往体现在跨行业客户服务经验、成熟的项目协作流程、对传播渠道变化的敏感度,以及把品牌声量、内容效率和商业结果连接起来的能力。从团队建设看,相关方向主要集中在媒介投放、公关传播、品牌策略、数据营销等领域,适合关注品牌增长、创意内容、整合传播和数字营销实践的人持续观察。整体来看,公司价值不只体现在单个创意作品,也体现在长期服务品牌客户、整合多渠道资源、理解本土消费语境并持续交付传播效果的综合能力。
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OPEN ROLES
制定年度整合传播方案,统筹品牌调性,监督品牌战略实施,推动观众增长与门票转化;运营微信、小红书、抖音等新媒体矩阵,策划原创内容,监测数据并输出优化报告;牵头展览、公教活动全案推广,联动线上话题与线下活动,带动参观量与衍生品销售
负责腾讯云官网用户增长规模的整体规划与执行,制定并实施有效的用户增长策略;独立负责官网广告投放工作,包括预算分配、渠道选择、素材优化等,制定精准投放策略;持续监测和分析广告投放数据,通过多维度数据挖掘快速定位问题并提出可落地的优化方案
作为业务、产品、工程与研究团队的核心传播对接人,深入理解公司AI、大模型与云战略,挖掘产品进展、客户案例及行业趋势中的传播机会;将复杂的技术与商业信息转化为清晰、有吸引力的国际传播内容,确保信息准确反映公司业务重点、创新实力与长期定位
基于商业化项目背景与推广目标,产出包含洞察、策略、卖点、创意及落地规划的整体营销方案,并协同内外团队完成全周期执行;跟踪游戏行业营销新趋势,整合艺人合作、线下场景、异业合作等内外部资源,推动资源在市场内部的使用与落地
负责手游谷歌渠道投放及数据分析,针对渠道制定投放策略并对渠道数据负责;管理代投渠道(ASA、Unity等network渠道),确保投放效果达标;监控广告数据,定期统计分析总结,不断优化推广效果
负责海外广告联盟的开发者变现合作,制定业务发展规划并搭建流量变现解决方案;开发各类型开发者变现合作,提升流量变现效率、规模和市场竞争力;负责或协助相关团队的日常管理,推动团队快速达成业务目标
与全球游戏发行及业务团队合作,制定并执行支持业务目标和重大游戏项目的国际传播策略;撰写高质量传播材料,包括新闻稿、信息框架、高管谈话要点、FAQ、媒体简报等对外传播资产;主导并协调国际传播项目,确保多个市场的传播信息一致且执行有效
协同销售组织制定区域营销策略及计划,独立完成线上线下营销campaign的策划、统筹及实施;把控项目进度,跟进营销效果,促进市场和业务目标的达成;策划和输出高质量的内容及推广素材;对接和积累第三方协会等资源平台,助力业务开展
主导To C/To B产品用户增长,制定整体增长策略并落地执行,统筹SEM、DSP信息流投放及KOL/KOC合作;监测各增长渠道核心数据,完成数据分析与复盘,挖掘增长机会,迭代优化增长策略
负责《三角洲行动》版本及节点的内容传播策略制定,洞察FPS行业与用户诉求并跟进全周期落地;策划并执行短视频、直播、话题及媒体稿件等三方内容传播,把控内容品质并对传播效果负责;主导线下展会或现场的三方达人内容产出和传播,确保线下热度与线上传播效果
主导PC软件To C及腾讯云To B产品用户增长,制定整体增长策略并落地执行,统筹SEM、DSP信息流广告投放及KOL/KOC合作,对用户增长目标负责;监测各增长渠道核心数据,完成数据分析与复盘,挖掘增长机会,迭代优化增长策略,搭建可持续的用户增长体系
统筹整体营销工作,规划新品及长线内容宣发策略,提升产品曝光并精准引流目标用户;主导全阶段内容宣发落地,负责创意素材、营销活动、用户阵地运营、KOL合作等核心板块;联动研发与运营团队,结合市场洞察迭代内容与营销策略,驱动整体用户增长
制定月度/季度及Campaign级营销方案,覆盖新品发布、IP联动、电竞赛事等场景,平衡品牌曝光与效果转化目标;搭建TikTok/YouTube/Twitch/Instagram等多平台达人矩阵,挖掘电竞选手、游戏解说等精准资源,建立长期合作网络
主导全球发行项目网红营销方案的端到端执行,协同品牌团队制定策略,跟进作者遴选、脚本监修与效果追踪;拓展内容分发渠道,发掘新兴推广手段,基于多项目实践不断迭代优化营销打法;持续开发全球优质网红、MCN及主流平台创作者,挖掘高潜力KOC并进行重点培育
基于产品更新内容,制定版本营销市场策略并撰写方案;探索版本玩法吸引力,为玩家口碑、外部声量和好感度负责;跟进并把控创意素材、广告投放、公关传播、事件营销等模块的策划与执行,全链条落地整合营销项目
负责魔方旗下产品欧美地区发行工作,制定产品全球发行策略;统筹协同内外部团队,高效落地海外发行策略及执行,包括营销推广、社群运营、KOL合作、PR传播、区域用研/测试、UA获客等工作;敏锐洞察区域市场诉求,协助研发产品调优,帮助项目区域获客及拓盘
负责对口业务风险的内部评估、风险预判、风险应对和效果评估,协助完善风险管理体系;负责对接游戏媒体关系,增强双方互相了解与理解;负责对口传播项目的策划与执行,保证传播效果达到预期;有公关、传播相关从业经验,了解全球文娱行业特别是游戏、电竞行业发展与现状,外语优秀
制定V圈IP线下活动的创意策略与内容主张,产出从概念创意到执行落地的完整全案策划案;主导线下体验店、主题剧场、展会展陈、商圈快闪等长短期场景的内容体验规划与设计;统筹活动策略、策划、舞美搭建、视听呈现、现场运维全流程,协同内部团队并管理外部供应商
负责多款不同生命周期SLG项目的营销策略,结合目标市场特性与行业趋势,确保产品各阶段市场热度与增长;通过市场调研及落地实践,为项目输出市场及用户洞察,反哺产品开发;协同多个团队挖掘产品市场机会,制定并执行优化及推广方案,实现用户与收入增长
搭建并持续优化《和平精英》媒介效果度量衡体系,定义关键数据指标,建立监控、归因与评估模型;主导与技术、数据团队合作,推动一方/三方数据工具在媒介投放中落地,产出用户与渠道洞察驱动定向策略迭代
独立负责微信小游戏IAA模式在腾讯广告、巨量引擎等核心信息流渠道的投放策略制定、账户搭建、素材规划及预算分配;监控分析展现、点击、激活、留存、eCPM、ROI等投放数据,优化投放模型、出价策略与素材方向,达成增长与回收目标
负责二次元新品国服全生命周期的品牌及营销企划、落地执行与分析,完成各阶段创意包装方案并优化效果;通过行业洞察、市场分析和品类用户研究,构建产品竞争力逻辑矩阵,深挖圈层用户诉求,以营销思维反哺项目
负责游戏产品买量广告创意内容,结合产品卖点、市场趋势及用户洞察,借助AI能力输出视频、图片、文字、互动广告等创意方案、脚本及设计落地;熟练运用AI创作工具完成广告内容制作,并结合后期包装、剪辑及视觉设计能力,完成高质量广告素材交付
主导To C/To B产品用户增长,制定整体增长策略并落地执行,统筹SEM、DSP信息流广告投放及KOL、KOC合作;监测各增长渠道核心数据,完成数据分析与复盘,挖掘增长机会,迭代优化增长策略,搭建可持续用户增长体系
围绕版本节点、跨界联动、官方节日等营销场景,制定市场策略并输出推广方案,为产品活跃、全网热度和用户口碑负责;参与品牌长线建设工作,围绕长线IP建设、泛娱乐合作等场景持续增强产品IP资产沉淀,提升品牌长线影响力
根据游戏版本营销目标,协助制定海外用户增长策略并执行投放方案,确保投放效果;主导探索多种创新用户增长打法,结合技术与内容生态,推动整体发行效率提升;进行多维数据复盘,分析用户行为与需求,洞察算法方向和用户机会点
负责抖音、短视频直播、AMS、B站等主流媒体游戏广告投放,保障投放成本与产品ROI回收;深入分析用户画像与需求,制定并优化投放策略,根据测试结果调整渠道比例,控制预算与成本;提炼产品卖点,提供创意并协同设计部门优化素材方向,监控渠道数据表现并定期形成分析报告
挖掘项目传播核心,围绕核心组织素材与故事线;独立撰写并拆解公关全案,统筹推进从策略到渠道落地;统筹传播方向,独立负责一个项目的传播盘子;以小搏大,依靠内容本身的力量驱动传播,而非预算投放
没有找到符合条件的岗位。